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Gioco in realtà virtuale
Director Aenigma
Escape room horror in una sala vittoriana: cinque scheletri a tavola, una porta sbarrata e venti minuti per scoprire come aprirla.
Scopri il giocoEscape room in realtà virtuale
Un’escape room VR è un’escape room in realtà virtuale: indossi un visore e ti ritrovi chiuso in una stanza piena di enigmi, con il tempo che corre. Qui sotto trovi come si gioca, in che cosa è diversa da un’escape room classica e dove provarla.
Che cos’è
In un’escape room classica si entra con gli amici in una stanza vera, piena di lucchetti, indizi e meccanismi, e si ha un’ora per uscire. Un’escape room VR fa la stessa cosa con la realtà virtuale: il visore ti porta in una stanza che non esiste, ma che sembra vera, e i suoi enigmi si risolvono muovendosi, guardando e toccando.
La differenza la fanno le mani. Molte esperienze in realtà virtuale si giocano puntando un raggio e premendo un tasto; le nostre escape room in realtà virtuale si giocano con il tracciamento delle mani del Meta Quest 3: prendi una chiave tra le dita e la giri nella serratura, apri un cassetto dalla maniglia, suoni i tasti di un pianoforte, disegni un cerchio nell’aria con una bacchetta magica.
E siccome la stanza è virtuale, può fare cose che una stanza vera non può fare: una bambola che si muove solo quando non la guardi, una statua che si sveglia, enigmi che cambiano a ogni partita. Si gioca nei locali che hanno Project Aenigma: pub, bar, sale giochi.
Escape room classica o VR?
Non sono rivali: sono due modi diversi di vivere la stessa emozione. Ecco che cosa cambia.
Escape room classica: Una o più stanze vere, arredate e chiuse a chiave.
Escape room VR: Un angolo libero di due metri per due: la stanza è nel visore.
Escape room classica: Quella che si può costruire: pareti, mobili, oggetti di scena.
Escape room VR: Qualunque: una dimora vittoriana, un mausoleo sotto una locanda, un teatro abbandonato.
Escape room classica: Lucchetti, codici, oggetti nascosti nella stanza.
Escape room VR: Meccanismi da usare con le mani, e cose impossibili: magia, oggetti che levitano, una bambola che ti osserva.
Escape room classica: Uguale per tutti: le soluzioni restano quelle.
Escape room VR: Melodie, simboli e combinazioni cambiano a ogni partita.
Escape room classica: Di solito un’ora, su prenotazione.
Escape room VR: Venti-trenta minuti: si gioca anche nel mezzo di una serata.
Escape room classica: Tutto il gruppo nella stessa stanza.
Escape room VR: Da soli o fino a sei giocatori nella stessa stanza virtuale, ognuno con il suo visore.
Come si gioca
Il Meta Quest 3 ti mette dentro la stanza: niente cavi, niente computer addosso. Ti muovi in un angolo libero di due metri per due.
Un breve tutorial al buio ti insegna a muoverti e a usare le mani: prendere, tirare, girare, premere. Chi sa già giocare lo salta.
Apri cassetti, giri chiavi, suoni un pianoforte, sollevi oggetti con la magia. Tutto ciò che vedi si tocca, e tutto può essere un indizio.
Il cronometro corre: risolvi gli enigmi, uno dopo l’altro, e trova la via d’uscita. Il tuo tempo finisce in classifica.
Le nostre escape room VR
Horror psicologico o avventura magica: ogni gioco è una storia diversa, con i suoi enigmi e il suo modo di giocare.
Domande frequenti
È un’escape room in realtà virtuale: con un visore entri in una stanza virtuale piena di enigmi e hai un tempo limitato per trovare la via d’uscita. Nelle escape room di Project Aenigma gli oggetti si prendono e si usano con le mani, come in una stanza vera.
Director Aenigma dura venti minuti, Dungeon Aenigma venticinque. Il locale può regolare la durata prima di ogni partita.
Sì. Director Aenigma è per un giocatore per visore (con più visori si gioca in più stanze in contemporanea e ci si sfida sui tempi); Dungeon Aenigma è per due-sei giocatori nella stessa stanza virtuale, che si vedono e collaborano.
No. Prima della partita un tutorial insegna i gesti uno alla volta. Bastano pochi minuti, anche per chi non ha mai indossato un visore.
No: si gioca con le mani, grazie al tracciamento delle mani del Meta Quest 3. Chi preferisce può comunque usare i controller.
Dipende dal gioco. Director Aenigma è un horror psicologico, consigliato dai 14 anni, che punta sulla tensione e non sul sangue. Dungeon Aenigma è un’avventura magica da cartone animato, adatta a tutti.
Ci si muove con il teletrasporto o camminando nello spazio di gioco, i modi più comodi per chi è alle prime armi. Se qualcuno si sente a disagio può togliere il visore in qualunque momento.
Nei locali che hanno Project Aenigma: trovi l’elenco nella pagina «Dove giocare». Se il tuo locale preferito non ce l’ha ancora, diglielo: per lui basta un visore e un angolo libero.
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